silakan meng-copy paste, tapi jangan lupa di comment dan follow ya :D
thanks

Jumat, 02 September 2011

Sejarah Jam

kata jam telah di gunakan pada abad ke 14 sekitar 700 tahun yang lalu.nah nama itu berasal dari bahasa latin yang namanya “clocca”
cara orang dulu itu ternyata melihat waktu dengan menggunkan matahari.
dan mereka melihat dan mambagi waktu dalam dua waktu.
yang pertama jika matahari tepat diatas kepala itu namanya berarti tengah hari atau sore.dan ketika matahari dekat dengan kaki langit berarti waktu waktu sudah waktunya dekat pagi atau dekat malam.
jama tertua bernama jam sundial atau biasanya disebut dengan jam matahari.
pertama kali digunkan kira-kira sekitar 3.500 sebelum masehi

Ibn al-Shatir, Ahli Astronomi ( 777H atau 1375M.) menciptakan sebuah jam matahari untuk Masjid
Jamik Umayyah di Damsyik.
Ia dianggap sebagai pencapaian tertinggi bagi penciptaan jam matahari.
Kini, bentuk asal jam matahari ini telah pun pecah menjadi tiga kepingan.
Ia disimpan di meseum Negara Syria di Damsyik.
tapi, bukan hanya itu orang mesir sekitar tahun 5.000 hingga 6.000 tahun yang lalu juga mengukur waktu plus membuat kalender dengan menggunakan yang namanya obelisk

ternyata sejarah juga mencatat ada yang menggunkan jam dari air
sekitar tahun 1400 sebelaum masehi (sekitar 3.400 tahun yang lalu) jam air telah ditemukan di mesir.nah jam itu dinamakan clepsydra(kleph-sur-druh).

selain itu al-jaziri (1136-1206) telah membuat yang namanya jam air yang berbentuk gajah.dan jam buatan al-jaziri sudah mampu menghasilkan suara setiap jamnya.

baru lah pada tahun 1950an dilahirkan jam digital,The Hamilton Watch Co of Lancaster, Pennsylvania, adalah perusahaan yang pertama kali membuat jam elektrik/digital,
 :)

Di tahun 1956, International Committee for Weights and Measures (CIPM)
dibawah mandat yang diberikan oleh General Conference on Weights and Measures (CGPM)
ke sepuluh di tahun 1954, menjabarkan detik dalam periode putaran bumi disekeliling matahari di saat epoch.

Karena pada saat itu telah disadari bahwa putaran bumi di sumbunya tidak cukup seragam
untuk digunakan sebagai standar waktu.
Gerakan bumi itu digambarkan di Newcomb's Tables of the Sun (Daftar matahari Newcomb),
yang mana memberikan rumusan untuk gerakan matahari pada epoch di tahun 1900
berdasarkan observasi astronomi dibuat selama abad ke delapanbelas dan sembilanbelas.

Dengan demikian detik didefinisikan sebagai
1/31.556.925,9747 bagian dari tahun matahari di tanggal 0 Januari 1900 jam 12 waktu ephemeris.
Definisi ini diratifikasi oleh General Conference on Weights and Measures ke sebelas di tahun 1960.

Referensi ke tahun 1900 bukan berarti ini adalah epoch dari mean hari matahari yang berisikan 86.400 detik.
Melainkan ini adalah epoch dari tahun tropis yang berisi 31.556.925,9747 detik dari Waktu Ephemeris.
Waktu Ephemeris (Ephemeris Time - ET) telah didefinisikan sebagai ukuran waktu yang memberikan
posisi obyek angkasa yang terlihat sesuai dengan teori gerakan dinamis Newton.

Dengan dibuatnya jam atom, maka ditentukanlah penggunaan jam atom
sebagai dasar pendefinisian dari detik, bukan lagi dengan putaran bumi.

Dari hasil kerja beberapa tahun, dua astronomer di United States Naval Observatory (USNO)
dan dua astronomer di National Physical Laboratory (Teddington, England)
menentukan hubungan dari hyperfine transition frequency atom caesium dan detik ephemeris.

Dengan menggunakan metode pengukuran common-view berdasarkan sinyal yang diterima dari stasiun radio WWV,
mereka menentukan bahwa gerakan orbital bulan disekeliling bumi
Yang dari mana gerakan jelas matahari bisa diterka, di dalam satuan waktu jam atom.

Sebagai hasilnya, di tahun 1967, General Conference on Weights and Measures mendefinisikan detik dari waktu atom
dalam International System of Units (SI) sebagai Durasi sepanjang 9.192.631.770
periode dari radiasi sehubungan dengan transisi antara dua hyperfine level dari ground state dari atom caesium-133.

Ground state didefinisikan di ketidak-adaan (nol) medan magnet.
Detik yang didefinisikan tersebut adalah sama dengan detik ephemeris.
Definisi detik yang selanjutnya adalah disempurnakan di pertemuan BIPM untuk menyertakan kalimat

Definisi ini mengacu pada atom caesium yang diam pada temperatur 0 K.
Dalam prakteknya, ini berarti bahwa realisasi detik dengan ketepatan tinggi harus mengkompensasi efek dari radiasi sekelilingnya
untuk mencoba mengextrapolasikan ke harga detik seperti yang disebutkan di atas.  Nah sekarang, buat sejarah jam digital..

Hamilton d Lancaster memproduksi jam elektrik pertama di dunia. Jam elektrik Hamilton menetapkan waktu dengan keseimbangan tradisional –mekanisme roda yang telah digunakan dalam bagian jam untuk ratusan tahun dan karenanya tidak lebih akurat dari jam lain. Bagaimanapun, dari pada memberi kekuatan mekanik dari
pegas, sebuah batere digunakan memberi kekuatan pada mekaniknya sehingga kebutuhan putaran tidak lagi diperlukan.

Meskipun orang-orang menyukai fakta bahwa mereka tidak lagi menggunakan putaran pada jam, itu berhenti ketika kontak elektrik menjadi berkarat – dimana terjadi tidak tak lama pada masa hidup jam. Itu menjadikan sakit kepala bagi departemen reparasi Hamilton yang secara terus menerus menghadapinya sampai jam diperbaharui pada tahun 1961.

Accutron oleh BulovaPada seputar waktu itu, Bulove memberikan peningkat besar selanjutnya dalam penentu waktu elektrik dengan jam Accutron mereka pada tahun 1960. Datang dalam format potongan bentuk-U dari campuran nikel yang bergetar sebagai respon arus elektrik dari batere. Getaran ini berfrekuensi lebih tinggi daripada rodagaya tradisional, jadi untuk pertama kalinya perantaraan elektik menjadi gagasan yang rapi dimana memberi kekuatan pada jam dengan menawarkan akurasi yang lebih baik pula. Accutron juga mengerjakan lebih jauh masalah kontak elektrik dengan memperkenalkan transistor, memberikan jam waktu kerja yang lama tanpa harus memakainya. Jam ini juga terkait erat dengan program angkasa AS yang menggunakannya pada pesawat angakasa Mercury dan Apollo yang digunakan NASA untuk ke bulan. Menghaluskan pergerakan JamInovasi SwissBagaimanapun, kesuksesan Bulova
menakutkan para pembuat jam Swiss, yang melihat tantangan potensial bagi dominasi mereka dalam hal kualitas alat pewaktu. Bereka bersatu untuk membiayai penelitian lab CEH(Center Electonique Horloger). CEH mentargetkan penelitian mereka untuk menemukan oslilator yang lebih akurat daripada sepatukuda nikel.

Pergerakan kwarsa telah digunakan pertama kali dalam jam pada tahun 1930an; sampai awal 60an mereka bahkan telah menggunakannya pada chronometer angkatan laut (walaupun tidak dapat disangkal dengan akurasi yang tidak dapat diprediksi). CEH menetapkan tentang peningkatan akurasi dan sampai pertengahan 60-an Longines dan Bernard Golary telah membuat sebuah jam saku yang mempunyai akurasi sampai 0.01 detik sehari.

Pada tahun 1967, CEH memproduksi jam tangan dengan pergerakan kwarsa pertama. Dalam
hal untuk peningkatan dalam mikroelektronik, pengintegrasian rangkaian elektronik telah meningkat yang menjadikannya lebih hemat energi, menjadikannya dapat diminaturisasi sehingga gerak kwarsa dapat muat dalam sebuah jam tangan. Bagaimanapun, pabrikan Swiss meneruskan untuk menghaluskan teknik mekanik mereka dan kemudian menyamai Bolova melalui cara tradisional. Setelah bertahun-tahun damapenelitian, Swiss melihat kwarsa
sebagai mode yang akan lewat, memperhitungkan kekeliruan dimana keunggulan mekanik mereka akan memperlihatkan mereka bertahan sebagai raja dari tumpukan; itu merupakan penilaian yang miskin yang kadang-kadang akan membawa kematian pada beberapa perusahaan.

Interprestasi orang Jepang
Sementara orang Eropa memainkan one-upmanship dengan berbagai teknik mereka, Seiko telah secara terus-menerus mengambil pandangan baru pada kwarsa dan itu merupakan perusahaan Jepang yang mengeluarkan jam tangan kwarsa pertama di dunia – Jam Astron 25SQ – di Jepang pada 25 Desember 1969. Berharga mahal, dengan harga 450.000 yen ($1.250 harga pertukaran tahun 1969). Mempunyai muka yang datar, menggumpal (tidak seperti jam mekanik Swiss yang tipis) dan juga menyakitkan dengan begitu banyak kesulitan teknik yang membuat Seiko mengakhiri dengan menariknya setelah hanya memproduksi 100 jam saja.

Bagaimanapun, walau itu kegagalan yang nyata, juga menandai tahap baru dalam teknologi jam dimana kita tidak akan pernah menoleh. Teknologi kwarsa telah berada pada langkah kedepan yang baru pada tahun1970; banyak para pembuat jam Jepang mengikuti jalan Seiko, juga dilakukan orang Amerika, sampai kadang-kadang saat Swiss mendaki untuk bergabung – meskipun tidak sampai beberapa pabrikan lain runtuh. Kompetisi ini mengarah pada ketipisan, jam-jam yang lebih lapar akurasi. Bahkan dengan penambahan fitur yang lebih seperti pada kemajuan tahun 70-an, lompatan selanjutnya hanya jalan ditempat.

Sabtu, 27 Agustus 2011

Sejarah PlayStation


psx_logoMajalah Edge telah memposting cerita dari Playstation, yang berisi cerita legendaris dengan konsep yang hampir tidak pernah ditunjukkan ke pasaran dan kesan-kesan para pembuatnya.
Dulunya Sony pernah kerjasama dengan Nintendo, jadinya menginspirasi beberapa executive muda di dalam Sony untuk mendesak agar perusahaan itu masuk ke dalam industri game, sebuah ambisi yang mendapat tanggapan remeh dari pimpinan Sony yang tradisional. Akhirnya mereka menyetujui dan Sony mengibarkan bendera perang terhadap Sega dan Nintendo.
controllersCerita yang paling menarik adalah yang “tidak terjadi”, seperti logo PS atau konsep dari controller game-nya. Tahu tidak bahwa PSX hampir terkirim dengan controller yang membuat sakit tangan akibat berulang-ulang kali menggunakannya.

PlayStation (bahasa Jepang: プレイステーション) adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995. PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal adalah: Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven, Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, dan seri Metal Gear Solid. Pada 18 Mei 2004, Sony telah memproduksi 100 juta PlayStation dan PSOne ke seluruh dunia. Pada Maret 2004, sebanyak 7.300 judul permainan telah tersedia dengan jumlah akumulasi 949 juta

Sony telah memproduksi konsol yang lebih baru dan telah di rancang ulang, bernama PSOne, dengan bentuk yang lebih kecil dan dinamis. PlayStation asal lebih sering disingkat dengan "PSX", kode nama dari sistem yang tidak dikembangkan. Ketika sistem baru yang sebelumnya dinamakan [PSX] diperkenalkan oleh Sony (versi upgrade dari PlayStation 2 sudah termasuk pembaca DVD, dapat diinstal hard drive, perekam video digital) , kemampuan bermain online , lalu pengembangan PS2 dilakukan di Playstation Portable, game PSP dapat dimainkan di mana saja dengan menggunakan UMD. PlayStation sekarang disingkat menjadi "PS1" atau "PSOne", beberapa orang masih menyingkatnya dengan "PSX".
Sebuah versi dari PlayStation yang desebut sebagai Net Yaroze juga dibuat, dan lebih mahal dibandingkan dengan PlayStation, berwarna hitam bukan abu-abu, dan yang terpenting: terdapat peralatan dan panduan yang memungkinkan pengguna untuk melakukan pemrograman permainan PlayStation dan aplikasinya tanpa memerlukan adanya paket pengembangan (developer suite), yang tentunya jauh lebih mahal dari harga sebuah PlayStation. Walau bagaimanapun, Net Yaroze memiliki banyak kekurangan dari fitur paket pengembangan. Net Yaroze juga unik karena ia adalah satu-satunya jenis resmi Sony PlayStation yang tidak memiliki regional lockout: Net Yaroze dapat menjalankan seluruh permainan dari semua teritori.
Versi lainnya yang dikenal dengan "Blue Console" juga tersedia bagi game developer. Blue Console memiliki RAM ganda (4 Megabytes) dan papan pengemulasi (emulator) CD-ROM yang terhubung ke komputer PC. Blue Console juga mampu menjalankan permainan yang masih dalah tahap pengembangan yang tidak memiliki region coding (dan biasanya ditolak oleh PlayStation normal).
Pemasangan modchip memungkinkan pengembangan kemampuan PlayStation. Hal tersebut membuat copy ilegal dari permainan menjadi bisa digunakan, demikian juga permainan dari negara lain. Sejak adanya modchips yang bisa memainkan game yang direkam dalam CD-ROM biasa, timbullah gelombang kemunculan permainan yang dibuat secara tidak resmi dari Sony, yang menggunakan kompilasi gratis dari GNU.

1988

Di tahun ketika Olimpiade diadakan di Seoul, Korea Selatan
Sony bekerja sama dengan Nintendo untuk mengembangkan sebuah CD-ROM drive untuk Super famicom, menjelang perilisannya di tahun 1990.

Kemudian, kerja sama SOny dan Nintendo gagal, diakibatkan Nintendo merasa terancam di dunia game karena Sony di kemudian hari.

Maka dari itu SOny memutuskan bekerja sama dengan Philips dan meneruskan pengembangan konsol playstation yg pertama, meskipun model pertamanya (prototype) tidak sampe dirilis.

1992

Setelah gagal mengembangkan konsol di tahun 1988, maka Sony mulai mengembangkan konsol lagi dengan nama PS-X ( Playstation Experimental ).

SOny berhasil meyakinkan developer besar seperti namco dan konami untuk turut membantu proyek Sony tersebut.

Itu membuktikan bahwa proyek konsol mereka mendapatkan dukungan dari developer game kawakan.

Ketika SOny playstation diperkenalkan tahun 1992, banyak perusahaan2 lain terkejut.

Dan pada saat itu Sony playstation disebut sebut sebagai sistem 32-bit yg paling tangguh di antara konsol game yg ada di pasaran.

1994

Sony Playstation dirilis di Jepang dengan harga 39.800 yen ato setara dengan $360 pada waktu itu. Dirilis pada bulan Desember

1995

Mei, lebih dari 1 juta playstation telah terjual di Jepang.

DI bulan September, Playstation dirilis di Amerika dengan banderol $300 dan terjual lebih dari 100.000 unit hanya dalam 2 hari.

Begitu juga dengan perilisan di Eropa, Playstation kembali mendulang sukses.

1996

Januari, Sony telah meluncurkan 16 game dan 18 game dari developer lain.

Pada saat itu juga SOny telah menjual sebanyak 3,5 juta unit playstation di seluruh dunia. Akhir tahun 1996 lebih dari 10 juta unit telah terjual.

1998

Oktober penjualan konsol Playstation telah mencapai 43 juta. Sebuah angka yg sangat fantastis.

$16 miliar yg diraup oleh SOny. Sony mulai mengembangkan penerus Playstation.

2000

Januari lebih dari 70 juta konsol Playstation telag terjual dan pada 4 maret Playstation 2 di luncurkan di Jepang.

Mendekati 1 juta unit terjual pad hari pertama. Bulan Juli sony merilis redesign playstation yg di sebut PSone.

2001

Januari, Sony telah menjual 80 juta unit Playstation. Jumlah tersebut sudah termasuk penjualan PS2 sebanyak 6,4 juta unit.

Sony telah memaksa Sega untuk keluar dari bisnis konsol game ketika pada tahun 1998 Dreamcast dinyatakan gagal.

Rival Sony hanya datang dari Nintendo dengan Nintendo Game Cube nya yg dirilis pada bulan September.

Akhir tahun, 50 PS2 telah terjual di seluruh dunia, dimana 10 jutanya terjual di Eropa.

2003

Agustus, Sony merilis PS2 dengan warna baru yaitu Satin Silver.

Ps2 dengan warna baru tersebut dibanderol lebih mahal daripada PS2 warna hitam, dengan tanpa penambahan fitur yg signifikan.

Bulan November, motion sensing camera "Eye Toy" dirilis.

2004

Ps2 telah terjual sebanyak 70 juta di seluruh dunia semenjak peluncurannya pada tahun 2000.

Bulan maret, Sony bekerjasama dengan IBM untuk mengembangkan microprocessor yg akan digunakan untuk konsol Playstation 3.

Bulan mei, Playstation 1 telah mencapai rekor dengan penjualan sebnayak 100 juta unit.

Bulan november, PS2 redesign dirilis dengan pengurangan volume badan konsol hingga 75%.

Bulan Desember, Sony merilis handheld konsolnya yg pertama yaitu PSP atau Playstation Portable.

2005

Sony memberikan sedikit informasi tentang Playstation 3 di bulan juni.

Bulan spetember, PS2 telah terjual lebih dari 100 juta unit di seluruh dunia.

PS2 dinobatkan sebagai konsol game paling sukses dalam sejarah.

2006

Playstation 3 diluncurkan di Jepang dan Amerika pada bulan November.

PS3 dibekali dengan Blu-ray disc, internal storage, dan disebut sebut sebagai konsol paling powerfull di antara konsol yg ada.

Ironisnya, walaupun dibekali dengan berbagai macam fitur canggih penjualan PS3 bisa dibilang buruk. Bahkan penjualan PS2 lebih bagus daripada PS3.

2007

PS3 diluncurkan di Eropa pada bulan Maret. Angka penjualan yg cukup bagus di awal peluncuran.

Seiring berjalannya waktu penjualan PS3 bisa dibilang tidak terlalu bagus, walaupun dengan adanya potongan harga.

2008

PS3 telah terjual lebih dari 10 juta unit. Pada periode yg sama, PS2 telah terjual 2 kali lipat lebih banyak daripada PS3.

Artikel disusun dari berbagai sumber.

source  :)
.

(▸_ ◂✗)