silakan meng-copy paste, tapi jangan lupa di comment dan follow ya :D
thanks

Sabtu, 27 Agustus 2011

Sejarah PlayStation


psx_logoMajalah Edge telah memposting cerita dari Playstation, yang berisi cerita legendaris dengan konsep yang hampir tidak pernah ditunjukkan ke pasaran dan kesan-kesan para pembuatnya.
Dulunya Sony pernah kerjasama dengan Nintendo, jadinya menginspirasi beberapa executive muda di dalam Sony untuk mendesak agar perusahaan itu masuk ke dalam industri game, sebuah ambisi yang mendapat tanggapan remeh dari pimpinan Sony yang tradisional. Akhirnya mereka menyetujui dan Sony mengibarkan bendera perang terhadap Sega dan Nintendo.
controllersCerita yang paling menarik adalah yang “tidak terjadi”, seperti logo PS atau konsep dari controller game-nya. Tahu tidak bahwa PSX hampir terkirim dengan controller yang membuat sakit tangan akibat berulang-ulang kali menggunakannya.

PlayStation (bahasa Jepang: プレイステーション) adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995. PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal adalah: Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven, Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, dan seri Metal Gear Solid. Pada 18 Mei 2004, Sony telah memproduksi 100 juta PlayStation dan PSOne ke seluruh dunia. Pada Maret 2004, sebanyak 7.300 judul permainan telah tersedia dengan jumlah akumulasi 949 juta

Sony telah memproduksi konsol yang lebih baru dan telah di rancang ulang, bernama PSOne, dengan bentuk yang lebih kecil dan dinamis. PlayStation asal lebih sering disingkat dengan "PSX", kode nama dari sistem yang tidak dikembangkan. Ketika sistem baru yang sebelumnya dinamakan [PSX] diperkenalkan oleh Sony (versi upgrade dari PlayStation 2 sudah termasuk pembaca DVD, dapat diinstal hard drive, perekam video digital) , kemampuan bermain online , lalu pengembangan PS2 dilakukan di Playstation Portable, game PSP dapat dimainkan di mana saja dengan menggunakan UMD. PlayStation sekarang disingkat menjadi "PS1" atau "PSOne", beberapa orang masih menyingkatnya dengan "PSX".
Sebuah versi dari PlayStation yang desebut sebagai Net Yaroze juga dibuat, dan lebih mahal dibandingkan dengan PlayStation, berwarna hitam bukan abu-abu, dan yang terpenting: terdapat peralatan dan panduan yang memungkinkan pengguna untuk melakukan pemrograman permainan PlayStation dan aplikasinya tanpa memerlukan adanya paket pengembangan (developer suite), yang tentunya jauh lebih mahal dari harga sebuah PlayStation. Walau bagaimanapun, Net Yaroze memiliki banyak kekurangan dari fitur paket pengembangan. Net Yaroze juga unik karena ia adalah satu-satunya jenis resmi Sony PlayStation yang tidak memiliki regional lockout: Net Yaroze dapat menjalankan seluruh permainan dari semua teritori.
Versi lainnya yang dikenal dengan "Blue Console" juga tersedia bagi game developer. Blue Console memiliki RAM ganda (4 Megabytes) dan papan pengemulasi (emulator) CD-ROM yang terhubung ke komputer PC. Blue Console juga mampu menjalankan permainan yang masih dalah tahap pengembangan yang tidak memiliki region coding (dan biasanya ditolak oleh PlayStation normal).
Pemasangan modchip memungkinkan pengembangan kemampuan PlayStation. Hal tersebut membuat copy ilegal dari permainan menjadi bisa digunakan, demikian juga permainan dari negara lain. Sejak adanya modchips yang bisa memainkan game yang direkam dalam CD-ROM biasa, timbullah gelombang kemunculan permainan yang dibuat secara tidak resmi dari Sony, yang menggunakan kompilasi gratis dari GNU.

1988

Di tahun ketika Olimpiade diadakan di Seoul, Korea Selatan
Sony bekerja sama dengan Nintendo untuk mengembangkan sebuah CD-ROM drive untuk Super famicom, menjelang perilisannya di tahun 1990.

Kemudian, kerja sama SOny dan Nintendo gagal, diakibatkan Nintendo merasa terancam di dunia game karena Sony di kemudian hari.

Maka dari itu SOny memutuskan bekerja sama dengan Philips dan meneruskan pengembangan konsol playstation yg pertama, meskipun model pertamanya (prototype) tidak sampe dirilis.

1992

Setelah gagal mengembangkan konsol di tahun 1988, maka Sony mulai mengembangkan konsol lagi dengan nama PS-X ( Playstation Experimental ).

SOny berhasil meyakinkan developer besar seperti namco dan konami untuk turut membantu proyek Sony tersebut.

Itu membuktikan bahwa proyek konsol mereka mendapatkan dukungan dari developer game kawakan.

Ketika SOny playstation diperkenalkan tahun 1992, banyak perusahaan2 lain terkejut.

Dan pada saat itu Sony playstation disebut sebut sebagai sistem 32-bit yg paling tangguh di antara konsol game yg ada di pasaran.

1994

Sony Playstation dirilis di Jepang dengan harga 39.800 yen ato setara dengan $360 pada waktu itu. Dirilis pada bulan Desember

1995

Mei, lebih dari 1 juta playstation telah terjual di Jepang.

DI bulan September, Playstation dirilis di Amerika dengan banderol $300 dan terjual lebih dari 100.000 unit hanya dalam 2 hari.

Begitu juga dengan perilisan di Eropa, Playstation kembali mendulang sukses.

1996

Januari, Sony telah meluncurkan 16 game dan 18 game dari developer lain.

Pada saat itu juga SOny telah menjual sebanyak 3,5 juta unit playstation di seluruh dunia. Akhir tahun 1996 lebih dari 10 juta unit telah terjual.

1998

Oktober penjualan konsol Playstation telah mencapai 43 juta. Sebuah angka yg sangat fantastis.

$16 miliar yg diraup oleh SOny. Sony mulai mengembangkan penerus Playstation.

2000

Januari lebih dari 70 juta konsol Playstation telag terjual dan pada 4 maret Playstation 2 di luncurkan di Jepang.

Mendekati 1 juta unit terjual pad hari pertama. Bulan Juli sony merilis redesign playstation yg di sebut PSone.

2001

Januari, Sony telah menjual 80 juta unit Playstation. Jumlah tersebut sudah termasuk penjualan PS2 sebanyak 6,4 juta unit.

Sony telah memaksa Sega untuk keluar dari bisnis konsol game ketika pada tahun 1998 Dreamcast dinyatakan gagal.

Rival Sony hanya datang dari Nintendo dengan Nintendo Game Cube nya yg dirilis pada bulan September.

Akhir tahun, 50 PS2 telah terjual di seluruh dunia, dimana 10 jutanya terjual di Eropa.

2003

Agustus, Sony merilis PS2 dengan warna baru yaitu Satin Silver.

Ps2 dengan warna baru tersebut dibanderol lebih mahal daripada PS2 warna hitam, dengan tanpa penambahan fitur yg signifikan.

Bulan November, motion sensing camera "Eye Toy" dirilis.

2004

Ps2 telah terjual sebanyak 70 juta di seluruh dunia semenjak peluncurannya pada tahun 2000.

Bulan maret, Sony bekerjasama dengan IBM untuk mengembangkan microprocessor yg akan digunakan untuk konsol Playstation 3.

Bulan mei, Playstation 1 telah mencapai rekor dengan penjualan sebnayak 100 juta unit.

Bulan november, PS2 redesign dirilis dengan pengurangan volume badan konsol hingga 75%.

Bulan Desember, Sony merilis handheld konsolnya yg pertama yaitu PSP atau Playstation Portable.

2005

Sony memberikan sedikit informasi tentang Playstation 3 di bulan juni.

Bulan spetember, PS2 telah terjual lebih dari 100 juta unit di seluruh dunia.

PS2 dinobatkan sebagai konsol game paling sukses dalam sejarah.

2006

Playstation 3 diluncurkan di Jepang dan Amerika pada bulan November.

PS3 dibekali dengan Blu-ray disc, internal storage, dan disebut sebut sebagai konsol paling powerfull di antara konsol yg ada.

Ironisnya, walaupun dibekali dengan berbagai macam fitur canggih penjualan PS3 bisa dibilang buruk. Bahkan penjualan PS2 lebih bagus daripada PS3.

2007

PS3 diluncurkan di Eropa pada bulan Maret. Angka penjualan yg cukup bagus di awal peluncuran.

Seiring berjalannya waktu penjualan PS3 bisa dibilang tidak terlalu bagus, walaupun dengan adanya potongan harga.

2008

PS3 telah terjual lebih dari 10 juta unit. Pada periode yg sama, PS2 telah terjual 2 kali lipat lebih banyak daripada PS3.

Artikel disusun dari berbagai sumber.

source  :)
.

Kamis, 28 Juli 2011

Sejarah Senter

Sebelum Senter

Sumber-sumber cahaya yang portabel dan praktis senantiasa dicari dan dikembangkan sepanjang sejarah. Obor dan lilin adalah sumber-sumber awal dari cahaya, yang kemudian digantikan oleh lentera dimana orang mulai belajar bagaimana membakar beragam minyak-minyak dari binatang atau mineral. Sampai pada abad-19, listrik dimanfaatkan atau digunakan untuk menciptakan cahaya. Penemuan senter dapat terjadi oleh karena penemuan-penemuan penting sebelumnya, yaitu baterai sel kering dan lampu. Pada tahun 1898 ‘’National Carbon Company’’ memperkenalkan penemuan barunya yaitu baterai sel kering listrik yang pertama [1]. Tidak seperti baterai sebelumnya, baterai jenis ini menggunakan elektrolit pasta bukan sebuah cairan. Ini adalah baterai pertana yang cocok untuk alat-alat elektronik portabel, oleh karena baterai kering tidak akan tumpah atau mudah tercecer. Sebelumnya lagi pada tahun 1879, Thomas Alva Edison menemukan bola lampu pijar. Bola lampu pijar adalah lampu listrik yang terdiri dari penutup kaca transparan atau tembus cahaya yang berisi filamen kawat (biasanya tungsten) yang memancarkan cahaya ketika dipanaskan dengan tenaga listrik. Dua penemuan inilah yang mendukung penemuan lampu senter berikutnya.
Contoh produk dari perusahaan Eveready. z

Penemuan Senter

Senter yang pertama diperkenalkan dan diperdagangkan secara luas pada tahun 1898 oleh perusahaan milik Conrad Hubert (yang memiliki nama asli Akiba Horowits), yang setelah itu bernama Eveready. Conrad Hubert melihat adanya potensi yang cukup besar untuk dapat mengembangkan teknologi senter ini, oleh karena itu ia Hubert mempekerjakan seorang penemu berkebangsaan Inggris, David Misell, yang telah mematenkan penemuan lampu elektrik portabelnya tahun 1895 dan lampu pada sepeda tahun 1896 . Sebagai seorang pegawai dari Hubert, David Misell terus menemukan kemajuan-kemajuan terhadap alat pencahayaan, dan kemudian mematenkan penemuan senter pertamanya pada tanggal 10 Januari 1899. Senter pertama ini merupakan buatan tangan yang terdiri dari kertas mentah dan tabung-tabung serat, dengan sebuah bohlam lampu dan reflektor kuningan kasar [3][4]. Misell dan Hubert bersama-sama merakit beberapa senter yang berbentuk tabung serta memberikannya kepada beberapa polisi New York, dan mereka mendapat tanggapan yang baik dari para polisi tersebut. Kemudian Hubert mendapatkan hak paten pada tahun 1905, untuk penemuannya yaitu senter dengan saklar on/off dalam kemasan silindris berisikan lampu dan baterai seperti yang dikenal sekarang [1]. Senter komersil pertama kali dipamerkan dalam pameran elektrik yang diadakan di Madison Square Garden, New York.
Contoh senter pada abad-19. z

Desain

Desain senter yang paling umum yaitu lampu rumahtangga yang sederhana dengan pegangan menyerupai tabung dan mengandung baterai. Pegangan ini ditempel pada sebuah rakitan yang menutupi bohlam. Desain khusus diperlukan untuk penggunaan industri dan profesional. Senter untuk keperluan khusus terdiri dari lampu dengan materi yang lebih berat, tahan lama, dan menghasilkan cahaya yang lebih terang. Ada desain lain yang menggunakan lampu LED sebagai bohlam lampunya. Lampu LED memang tidak seterang lampu pijar konvensional, namun konsumsi energi dari lampu LED ini terbilang rendah sehingga dapat bertahan selama ratusan jam. Faktor-faktor yang dipertimbangkan saat mendesain senter antara lain output cahayanya, daya tahan, dan kemampuan untuk beroperasi pada lingkungan khusus. Daya tahan baterai juga merupakan faktor penting.

Proses Manufaktur

Pencetakan Plastik

  • Komponen-komponen plastik yang digunakan dalam konstruksi senter adalah cetakan yang menggunakan polistirena dan jenis polimer lainnya. Dalam proses ini, pellet plastic dicampur dengan agen-agen dan pewarna plastisasi. Campuran ini dicairkan dengan pemanasan dan kemudian diinjeksi ke dalam cetakan. Cetakan tersebut diberi tekanan tinggi untuk memastikan bahwa cetakan-cetakan tersebut secara penuh terisi. Tekanan sebesar 2500 ton digunakan untuk produksi cetakan yang berkecepatan tinggi.
  • Setelah proses injeksi, plastik yang telah tercetak didinginkan dengan air melalui saluran dalam cetakan. Plastik tersebut akan mengeras saat didinginkan dan tekanan dilepaskan. Pada tahap ini, dua bagian dari cetakan dipisahkan dan bagian plastik dapat dipindahkan untuk penyelesaian. Polimer plastik yang digunakan dalam proses ini adalah termoplastik, yang berarti dapat dicairkan berulang kali agar potongan-potongan sisa dapat dibuat ulang untuk membuat bagian-bagian tambahan. Maka dari itu,hasil buangan plastik dari proses ini sangat sedikit. Lanjutan dari proses ini adalah untuk menyemir, memotong, dan menyelesaikan bagian plastik tersebut.

Sumber Cahaya

  • Bohlam pijar adalah sumber cahaya yang paling umum digunakan dalam senter. Bohlam ini terdiri dari filamen logam yang ditutup dalam kaca. Saat filamen ini terkena arus listrik, hambatan dalam kawat menyebabkan munculnya energi panas dan menghasilkan cahaya dalam panjang gelombang yang terlihat oleh mata. Filamen tersebut dilas menjadi dua kawat yang melewati lubang dalam manik kaca yang membentuk dasar dari bohlam. Struktur ini ditempatkan dalam sebuah fitting dan amplop kaca silindris yang tetutup pada satu sisi dan ditempatkan di atas filamen. Bagian terbuka dari ujung amplop kaca terletak terhadap manik kaca. Struktur ini ditempatkan dalam ruang vakum dan panas itu diterapkan untuk menyegel amplop kaca kepada manik kaca.
  • Sumber cahaya lain yang dapat digunakan adalah bohlam neon, yang sering digunakan dalam lentera untuk berkemah. Bohlam jenis ini menghasilkan cahaya akibat perangsangan dari molekul-molekul gas di dalam bohlam. Lampu LED juga digunakan untuk keperluan khusus. Bohlam biasanya dipasangkan di depan sebuah reflektor aluminium yang membantu memfokuskan cahaya pada saat dinyalakan 
wikipedia



(▸_ ◂✗)